Philatelist, Collectibles Studio
Una herramienta interna que permitió a un equipo de tres diseñadores crear 500 coleccionables digitales de locaciones reales en solo dos semanas.

Sobre el proyecto
En POAP, nuestro equipo de diseño recibió el desafío de producir cientos de estampas digitales coleccionables para un producto experimental, con muy poco tiempo disponible (¡dos semanas!). Cada estampa debía representar un lugar real, resultar visualmente atractiva, mantener un sistema visual consistente y entregarse como un PNG correctamente nombrado y listo para implementar.
Los primeros experimentos con ComfyUI no estaban dando resultados suficientemente buenos en los tiempos disponibles, así que decidí cambiar de enfoque y construir Philatelist mediante desarrollo asistido por IA. La herramienta permitía importar listas de ubicaciones, generar ilustraciones en lote usando templates visuales compartidos, revisar y regenerar resultados individuales, y exportar archivos con bordes de estampa transparentes y nombres estandarizados.
El resultado: Nuestro equipo de tres diseñadores produjo 500 coleccionables y cumplió con la fecha de entrega. Al incorporar las decisiones creativas y técnicas dentro de templates reutilizables, simplificamos el proceso hasta el punto de que una persona sin experiencia en diseño pudo colaborar durante la última semana. Algunas ilustraciones todavía requirieron correcciones manuales, pero logramos convertir un desafío de producción complejo en un flujo de trabajo manejable y colaborativo.
Resumen
Plataforma para diseño en masa de coleccionables digitales
El Desafío
Contenido por completar.
Proceso y Decisiones de Diseño
Contenido por completar.
Resultados y Aprendizajes
Contenido por completar.

